“好好好...既然“记录者”对这些不了解的话,那接下来就由我、伟大的“巴比伦之书”来讲吧——当然,记录者你可要好好听哦:”


这个世界的魔法,是以每个人本身持有的“精神力”(Pneuma)为基础,依靠十二位神明遗存的魔力(Potence)而展现的。

精神力

先说说 精神力 吧——虽说精神力并不会像魔力一样,只被少数人所掌握,并且每个人的精神力在出生时的差距都不会太大,但随着时间的流逝,精神力也会因为各种各样的原因而逐渐产生差距与变化。
导致这种情况的“原因”可以说是多种多样:一个见多识广的人,ta的精神力自然会变得比同龄人强大许多;一个各方面受挫的人,ta的精神力同样会变得比同龄人差劲许多——当然,这只是最常见的情况而已。
虽然说外界环境导致的差距会使一个人的精神力在短时间内出现大幅度波动,但随着这个人的年纪到达了一定阶段后,精神力便不会再出现如此大的变化,魔力也是如此——这也就是人们常说的“定性”。
通常,男性的定性年龄在十八岁至二十七岁,女性的定性年龄在十七岁至二十五岁,而无性的定性年龄在男性和女性的定性年龄之间。
如果说只是使用简单的魔法、施放的时长较短、范围在可接受范围内的话,精神力在简单休息后就能恢复至原本的水平。反之,恢复所需的时间就会变长——如果说为使用魔法而不计代价地消耗精神力的话,甚至可能造成“衰退”的不可逆后果。
年青人恢复起精神力来会比老年人快许多。但同样的,随着身体的衰老,精神力的恢复就会越来越慢,直到某天停止恢复。

精神力停止恢复的话,也就说明这个人马上要去世了......

至于“产生变化”的情况...虽说让精神力产生变化很难,但并不是不存在——比如说,一个患上精神类疾病的人,ta的精神力便会因为疾病而产生变化,进而导致精神力的不稳定;上文提到过的不计代价消耗精神力而导致“衰退”,其实也算是一种“产生变化”——如果精神力衰退得严重的话,让施法者疯掉、或是直接脑死亡也有可能。

——哦,对了!据说...有些家伙能通过吃掉其他人来暂时恢复、或是增强自己的精神力......也不知道是怎么做到的。


魔力

至于 魔力 呢——这个说起来的话就比较奇妙了。
我记录着的获取魔力的方式,除去“通过遗传获取魔力”之外,更多时候靠的是一种“随机性”:比如被“魔力”本身选中、或是梦中受到高人指点之类的啦......但这种说法并没有能站得住脚的证据来证实它们的真实性与稳定性,所以拥有魔力的人算不上太多——故而,人们面对天生拥有魔力的人,通常会称呼ta们为:“术士”
魔力一般不会像精神力那样,因为外界环境而产生大幅度波动,它较为稳定且通常处于一个固定的数值范围内,无论是先天获得、还是后天获得魔力的人都是如此。但魔力的恢复会受到地区魔力充沛程度以及人群密度的影响——人多魔力少,每个人恢复魔力的速度就会变慢,就是这么简单的道理。
虽然魔力的强度很难被改变,但魔法强度的改变却很容易——如果说一个人与和另一个与ta魔力大差不差的人一起施法,那么ta们施放出的法术威力便会比一个人单独施放要强大许多。

...你问我“食人能不能获得ta们的魔力”?这...其实可以。但是怎么说呢...这样做能获得的魔力多少比较随机,有的时候你可能会获得被吃掉人的大部分魔力,而有的时候又不会获得......具体是什么情况我也不清楚。


两种力对魔法的作用

精神力与魔力在魔法的施放中,都是极为重要的存在——一般来说,魔力决定了魔法施放的范围与时长,而精神力则决定了所施放魔法的种类。不过,魔法的施放强度则是由两种力共同决定的:精神力决定了魔法施放的理论强度,魔力则需要根据自身多少、及精神力决定的理论强度来施放出魔法的实际强度。
不过毕竟精神力是人人都有的,所以只要一个人拥有魔力,那么无论魔力强弱,ta都可以做到“施放出最简单、最容易实现的魔法”——但这两种力无论哪方较差,都有可能导致魔法的效果大打折扣。
比如,一个魔力强大但精神力弱小的人,ta施放的魔法虽然强大,但都只会是些常见的种类——甚至如果说精神力已经差劲到需要用魔力代偿时,就连释放的魔法强度也会变差;再比如,一个魔力弱小但精神力强大的人,ta施放的魔法强度虽然不高,但可以释放出很罕见、常人难以想象的魔法种类——但由于魔力的弱小,这类人在生活中很难受到他人对自身精神力的重视,而这种“不受重视”很容易诱导这这类精神力强大的角色在后天寻找获取魔力的方式。